Predictability
同じ操作には、どの画面でも同じ反応を返します。click・hover・focusの解決は共通基盤が一元的に行い、画面ごとの癖を作りません。
Technology / 02
入力方法が変わっても、同じ結果を予測できるinteraction model。
Point of view
同じ操作には、どの画面でも同じ反応を返します。click・hover・focusの解決は共通基盤が一元的に行い、画面ごとの癖を作りません。
hover・focus・押下・結果までを途切れない一連の応答として設計し、操作が受け取られたことを常に伝えます。
mouse・keyboard・touchのどれでも同じ情報へ到達できる構造を保ち、操作対象の大きさにも下限を設けています。