BelugaLab

查看 3D 模型

以游戏中的 3D 模型查看各模组新增的方块。打开模型后可以旋转、缩放和平移。

共 31 种

Advanced Schematic Cannon— 3

EMC Schematic Cannon

使用 ProjectE 的 EMC 进行建造的蓝图加农炮。

不使用手头的材料,而是由 EMC 生成所需的方块来施工。

Enhanced Schematic Cannon

扩展了 Create 蓝图加农炮的建造设施。

支持以 FE 运行,可以从 AE2 的 ME 网络中取出材料来施工蓝图。

Frame Block

用于在空中搭建临时脚手架的透明方块。

徒手即可立即破坏,破坏后也不会掉落物品。

AirPlacement Wand Lite— 1

Frame Block

可以设置在空中的透明脚手架方块。

可以透光,并能安装火把、红石等。

徒手即可立即破坏,也不会掉落物品。

Spatial Audio System— 2

Playback Device

播放保存在 Recording Medium 中的音频的方块。

支持普通播放和定时播放,可以设置播放范围以及与红石的联动等。

Memory Device

用于将电脑中的音频文件写入 Recording Medium 的方块。

可以登记 MP3、OGG、WAV 格式的文件,制作好的 Recording Medium 可在 Playback Device 中使用。

Train System Utilities— 25

双面显示器

正反两面都能显示信息的显示器。设置在车站站台中央等位置,无论从哪个方向都能看到引导信息。

双面薄型显示器

双面显示器的薄型款。厚度为 8px,在保留显示功能的同时,外观更加简洁。

双面超薄显示器

厚度 4px 的双面显示器。纵深较浅的设计,可安装在天花板、墙面等处。

FE 逆变器

搭载在列车上的电力管理方块。储存由受电弓收集的电力,用于列车行驶。

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逆变器占位方块

不进行电力的集电与消耗,用于将受电弓作为装饰使用的方块。适合只想还原外观时使用。

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绿幕

用于色度键抠像的绿色方块。以亮度 15 发光,可以营造不易受阴影影响的均匀绿色背景。

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接触网绝缘子

用于支撑接触网的方块。与变电设备及其他绝缘子进行电气连接,构成接触网网络。架设接触网时作为连接点使用。

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管理用计算机

管理整个铁路网络的核心设施。可以在 6 个管理画面之间切换,查看和设置线路、列车及各类设施的信息。

显示器

与管理用计算机等联动显示信息的显示器。可以将在布局编辑器中制作的画面显示在世界中。

薄型显示器

普通显示器的薄型款。厚度为 8px,更容易安装在墙面等纵深有限的位置。

超薄显示器

厚度 4px 的显示器。适合从天花板吊挂、安装在柱子上等不希望厚度显眼的位置。

接触网支柱

在单线区间使用的接触网支撑柱。设置在线路旁并安装接触网绝缘子,即可作为架设接触网的设施使用。

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接触网桁架

跨越多条线路的门型接触网支撑设施。在复线及以上的区间,可以同时支撑多条接触网。

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受电弓

搭载在列车车顶的集电装置。在升起状态下于接触网下方行驶时会自动接触,将电力送往车辆。

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1m 高站台护栏

设置在车站站台边缘的 1m 宽栅栏。可以配合线路颜色更改色带的颜色。

3m 高站台护栏

3m 宽的站台栅栏。无需排列多个方块,即可一次性布置站台的较长区段。

5m 高站台护栏

5m 宽的站台栅栏。在直线部分较长的站台上,可以高效地布置栅栏。

站台屏蔽门

随列车到站和发车联动开关的站台屏蔽门。支持 4 个方向的设置,1 台即可构成 6 格宽的设施。

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海报管理方块

管理车站广告和引导图片的方块。可以登记 PNG、JPEG 格式的图片,并在联动的显示器上以幻灯片形式显示。

铁路管理方块

管理车站运行信息的设施。自动获取正在停靠的列车和下一班到站的列车,并显示到显示器上。还支持与 Spatial Audio System 联动的广播。

站名牌

显示站名、线路颜色及相邻车站的横向 4 格宽站名牌。设置在车站组内时会自动判定所属车站,并利用线路网的信息在两面显示引导信息。

站名牌(带支柱)

支持吊挂设置的站名牌。安装在天花板下表面时,站名牌会通过支柱显示在下移 1 格的位置。

箱式变电站

为接触网供电的变电设备。由宽 4 × 高 3 × 深 2 格构成,从外部支持 FE 的设备接收电力,并通过接触网绝缘子供电。

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自动检票机

检查车票并控制通行的检票机。车票有效时闸门打开,3 秒后自动关闭。

自动售票机

用于发售车站车票的设施。在以真实售票机为原型的操作画面中选择目的地,即可发出车票。

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