EMC概略図砲
ProjectE の EMC で資材を賄う砲。手持ちの素材ではなく EMC から錬成して建てます。
BelugaLab
mod が追加するブロック 31 種を、ゲームが実際に描いている 3D モデルで置いてあります。クリックすると、回転・拡大縮小・パンができます。
ProjectE の EMC で資材を賄う砲。手持ちの素材ではなく EMC から錬成して建てます。
Create の概略図大砲を土台にした強化型。FE 動力と AE2 の ME ストレージ連携で、概略図をそのまま建てます。
空中設置用の透明な足場ブロック。素手で即座に壊せて、壊してもドロップは残しません。
完全透明の足場ブロック。光を通し、松明とレッドストーンを受けます。素手で壊せてドロップは残りません。
記録媒体を鳴らすブロック。1 枚だけの単体再生と、複数を順に鳴らすスケジュール再生があります。
PC 上の音声ファイルを記録媒体に書き込むブロック。書き込んだ媒体は再生装置で鳴らせます。
表裏の両面に表示するモニター。ホームの中央に吊って、上下線どちらからも読ませられます。
両面モニターの厚さ半分 (8px) 版。
両面モニターの極薄 (4px) 版。
列車車両に乗せる FE バッファブロック。パンタグラフからの集電を蓄電 + 他 mod の FE 機械に給電する。
Wiki で読むFE 集電 / 駆動システムを 使わずに、パンタグラフを純粋な装飾 として使いたいプレイヤー向けの "見た目だけ" の FE インバーター変種。
Wiki で読むクロマキー合成用の純緑 (#00FF00) ブロックです。常に明るさ 15 で発光するため、影が落ちず均一な緑になります。
Wiki で読む架線を物理的に支え、ブロックネットワーク (変電所 / 別の碍子) と電気的に接続するための支持点。 変電所単体では架線を出せず、必ず碍子経由で接続する。
Wiki で読む路線網全体を 1 ブロックから俯瞰管理する中枢 GUI。タブ切替で 6 つの管理画面を持ちます。
管理用コンピューターとリンクして、レイアウトエディタで組んだ表示を映す 1 ブロック厚のモニター。
モニターの厚さ半分 (8px) 版。壁面に寄せて設置しても奥行きを取りません。
モニターの極薄 (4px) 版。天吊りや柱付けなど、厚みを見せたくない場所向けです。
単線用の架線柱です。線路脇に設置し、この上に 架線碍子 を載せて 架線 を張るための土台になります。
Wiki で読む複数の線路をまたぐ門型の架線支持構造物です。複線以上の区間で、1 本の構造物から複数の架線を吊り下げられます。
Wiki で読む列車の屋根に乗せる集電装置。架線下を走行すると自動で接触し、FE / Create エネルギーを車両のバッファに転送する。
Wiki で読む駅ホームの縁に置く転落防止フェンス (1m)。帯の色を路線カラーに合わせて変えられます。
ホームフェンスの 3m 版。長い直線ホームを少ない設置数で仕上げられます。
ホームフェンスの 5m 版。
駅ホームに設置する可動式ホームドアです。4 方向の向きに対応し、列車の到着・発車に 自動で連動して開閉 します。1 台で 6 マス幅 (両端が柵、中央 4 マスが開く扉) です。
Wiki で読むPNG / JPG 画像をスライドショー表示する広告掲示板。駅やコンコースの案内ポスター・運行情報・広告に使えます。
駅ホームに置く電光掲示板ブロック。停車中・次列車を自動表示し、モニター・色設定・アナウンス (SAS) と連携します。
横 4 ブロックの駅名標。駅グループの範囲内に置くと、駅名・路線色・隣の駅を自動で表示します。両面表示です。
駅名サインのポール付き版。天井の下面に向けて置くと 1 ブロック下がって吊り下がります。
3×4×2 = 24 ブロックのマルチブロック構造体。外部 FE 電源 (Mekanism / AE2 / Industrial Foregoing 等) を受け取り、碍子経由で架線に供給する。
Wiki で読む切符を検札して通す自動改札。開いてから 3 秒で自動的に閉じ、筐体側は柵として通り抜けを止めます。
駅のきっぷ券売機です。高さ 2 ブロックの筐体で、右クリックすると実駅の券売機のような UI が開き、行き先を選んで切符を発券できます。
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