Media
PCにあるmp3・ogg・wavを、記憶装置で記録媒体に書き込みます。1ファイル10MBまで。mp3に埋め込まれたジャケット画像は装置の画面に表示されます。
Mods / 03
その場所に、その音を。
自分の音源を、ワールドの場所に置くためのspatial audio toolkit。
Point of view
PCにあるmp3・ogg・wavを、記憶装置で記録媒体に書き込む。発車メロディも、館内放送も、あなたの音源がそのままワールドに入ります。
範囲指定ボードで「どこまで聞こえるか」を箱として定義し、方向ごとの減衰を設計する。音の境界は、置いた人が決めます。
スケジュールに最大6件を並べて順番と回数を決め、レッドストーンの立ち上がりで再生を起動する。駅の自動放送は、回路の一部になります。
10MB
1ファイルの上限サイズ
6件
スケジュールに並ぶ媒体数
3
対応フォーマット — mp3 / ogg / wav
PCにあるmp3・ogg・wavを、記憶装置で記録媒体に書き込みます。1ファイル10MBまで。mp3に埋め込まれたジャケット画像は装置の画面に表示されます。
再生装置がその場所から音を流します。発車メロディ、館内放送、BGM。スケジュールに最大6件を並べて順に再生でき、レッドストーンの立ち上がりでも起動します。
範囲指定ボードで「どこまで聞こえるか」を箱として定義し、方向ごとの減衰を設計します。音の境界は、置いた人が決めます。
Capabilities
mp3 / ogg / wav の自分の音源をそのまま。録音でも変換でもなく、ファイルを書き込むだけです。
最大6件の媒体を順番に、それぞれ回数を決めて再生する組み込みスケジュール。
聞こえる範囲を3Dの箱で定義し、方向ごとにフェードアウトを設計できます。
立ち上がり信号で再生を開始。駅の自動放送やカットシーンに組み込めます。
音源はサーバー側に保存され、各クライアントへ配信されます。全員が同じ音源を聴きます。
addonからの再生指示と再生完了フックを、安定package belugalab.sas.api として公開しています。
記録媒体を鳴らすブロック。1 枚だけの単体再生と、複数を順に鳴らすスケジュール再生があります。
PC 上の音声ファイルを記録媒体に書き込むブロック。書き込んだ媒体は再生装置で鳴らせます。
音が聞こえる範囲と減衰を決めるアイテム。設定して再生装置の範囲スロットに入れて使います。
音声を書き込んで持ち歩くための媒体。記憶装置で書き込み、再生装置に入れて鳴らします。
Resources