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変電所キュービクル

キュービクル

3×4×2 = 24 ブロックのマルチブロック構造体。外部 FE 電源 (Mekanism / AE2 / Industrial Foregoing 等) を受け取り、碍子経由で架線に供給する。

設置方法

  1. 設置場所を確保する (= 3 幅 × 4 奥行 × 2 高さ = 24 マスの空間)。
  2. キュービクル本体をインベントリから手に持ち、基準ブロックにしたい位置を右クリック。プレイヤーの向きに合わせて構造体の向きが決まります。
  3. クリックした位置を基準に、ダミーブロック 23 個が自動配置され、3×4×2 の構造体が完成します。
  4. 構造体は単一の論理ブロックとして扱われます (どのブロックを右クリックしても本体として反応)。

状態の確認 (右クリック)

設置した変電所を 素手で右クリック すると、チャットに現在の状態が表示されます (専用の GUI 画面は開きません)。

表示意味
通電中FE があり、碍子経由で架線網に給電できている
接続待ちFE はあるが、まだ碍子・架線がつながっていない
FE 不足外部電源から FE が入ってきていない

あわせて現在の FE 残量 / 容量と、つながっている架線ネットワークの接続数も表示されます。より詳しく調べたいときは 電力チェッカー を使ってください。

接続 (入力 + 出力)

[FE 電源 (Mekanism Cable / Create Energy etc)]
     ↓ 接続 (任意の面)
[変電所キュービクル]
     ↓ 碍子ブロック経由
[架線 (Wire)]
     ↓
[列車のパンタグラフ]

FE 入力

  • キュービクルは IEnergyStorage capability を任意の dummy 面で受け付ける
  • Mekanism Universal Cable, AE2 Energy Cell, Create Electric Engine など FE 互換ならすべて接続可
  • 内部バッファ容量: 100 万 FE
  • 受け入れレート: 10000 FE/tick

架線出力

変電所から架線に給電するには、変電所に 接する位置 に碍子を立てて、そこから架線を伸ばします。

  1. 変電所本体に 隣接するマス架線碍子 を右クリックで設置 (この碍子が変電所と架線をつなぐ入口になります)。
  2. その碍子を 架線接続ツール の設置モードで右クリック → 次の碍子を右クリックして架線を伸ばす。
  3. 変電所に隣接した碍子から先の架線網が 通電 します (通電すると架線の色が明るくなります)。
  4. 1 つの変電所から複数の架線を派生可能です。

チャンクロード非依存

SubstationRegistry (per-dimension SavedData) で変電所の位置 + FE + facing を記録。プレイヤーがチャンクをロードしていなくても:

  • 変電所への FE 受け入れは継続 (外部電源側のチャンクが load されていれば)
  • 給電中の列車がチャンク外にいても、バッファから FE が引かれ続ける
  • 列車が戻ってきた時にバッファ残量が正確

モデル

Geckolib ベースの静的モデル (アニメーションなし)。テクスチャは灰色 + アクセントカラー。3×4×2 = 24 ブロック分の外観を 1 つの BlockEntity が描画。

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