修复了挖掘速度的问题以及 Enhanced Schematic Cannon 的物品显示。
- 修复了在未安装 ProjectE 的环境中,镐的挖掘速度无法被正确判定的问题(PR #4,nekorobi-0)。现在支持条件式方块注册,即使引用不存在的方块也不会破坏整个挖掘用标签。
- 修复了手持 Enhanced Schematic Cannon 时显示 EMC 型纹理的问题。
- 统一了游戏内模组列表中显示的版本,并更新了 README 的布局。
更新日志 / 04
收录每个已发布版本的变更内容。安装或更新前,请确认支持的环境和注意事项。
旧版本的说明为发布当时的规格。当前的操作方法请参阅 Wiki。
修复了挖掘速度的问题以及 Enhanced Schematic Cannon 的物品显示。
此版本将模组 ID 从 emcschematicannon(EMC Schematic Cannon)更改为 advancedschematicannon(Advanced Schematic Cannon)。
更改了名称和模组 ID,并改进了多人游戏和 AE2 联动。
将操作界面全面更新为第二代 GUI。
此版本中的蓝图/填充模式切换是为将来的实现而准备的显示。
修复了多人游戏中无法从 AE2 获取材料的问题。
以 EMC Schematic Cannon 名义发布的首个版本。
将 Create 的蓝图加农炮与 FE 动力和 ProjectE 的 EMC 相结合。可以设置施工的开始、停止、速度、替换方式、材料来源、蓝图重复使用等。
此版本支持 Minecraft 1.21.1/NeoForge 21.1 及以上,需要 Create 和 ProjectE。名称、ID 的更改以及 ProjectE 的可选化在 1.1.2 中进行。
由于发布时的发行说明只是简短的公告,本说明包含了根据发布文件的声明信息和翻译数据确认的内容。