致命バグ修正&ビジュアル整合パッチ
バグ修正
- ProjectE 非導入環境でのツール採掘速度バグ修正 (PR #4 / @nekorobi-0):
data/minecraft/tags/block/mineable/pickaxe.jsonが条件付き登録ブロックadvancedschematicannon:emc_schematic_cannonを必須エントリで参照していたため、ProjectE 不在時にminecraft:mineable/pickaxeタグ全体が破壊され、バニラ含む全ブロックの tier 判定不能(ダイヤピッケル等が素手と同速)になっていた問題を修正。{ "id": "...", "required": false }でラップし、未登録時は警告ログのみで安全にスキップするように変更。 - 強化型概略図砲の手持ちテクスチャ修正: アイテムモデルが EMC 型の
block/emc_schematic_cannon/item.jsonを parent としており、texture key#9が EMC 型の砲身前面テクスチャを指していたため、強化型を手に持つと EMC 型の見た目になる問題を修正。子モデル側で#9をcannon_barrel_front_enhancedにオーバーライドする方式に変更(本体形状や他テクスチャは共有を維持)。
メタ情報
- mod_version: 1.1.2 → 1.1.2.1 (
gradle.properties) - ゲーム内 Mod 欄表示:
neoforge.mods.tomlのversionハードコード値も 1.1.2.1 に同期。 - README デザイン刷新: SpatialAudioSystem と同一のレイアウトに統一(中央寄せロゴ、シールド行、JP/EN 切替、Spec/Detail テーブル形式)。
- インデント整形: PR #4 の修正でずれていた
pickaxe.jsonのインデントを 2 スペースに統一(機能影響なし)。
