レッドストーン出力

再生装置 の再生に合わせてレッドストーン信号を出す設定です。鳴っている間ランプを点けたり、鳴り始め・止められた時・鳴り終わった時にパルスを出して、ドアやピストン、別の回路を動かせます。
開き方
- 再生装置 を右クリックして開く
- ▶ ■ ↻ の並びの右にあるレッドストーンボタン(赤い枠)をクリック → 本体の横に設定画面が開く
操作
| やりたいこと | 操作 |
|---|---|
| 出力を有効にする | 右上の出力トグル(全体スイッチ。OFF の間はどのルールも信号を出しません) |
| ルールを追加する | 「+ エントリ追加」(最大 16 本) |
| 条件を変える | 条件の上でホイール: 再生中 / 開始時 / 停止時 / 終了時 |
| 信号の強さ | 強度の上でホイール(1〜15) |
| 遅らせる | 遅延の上でホイール(0.5 秒刻み、最大 30 秒) |
| パルスの長さ | 長さの上でホイール(0.1 秒刻み、最大 5 秒。条件が「再生中」のときは使いません) |
| 反応するエントリ | 対象の上でホイール: 全体(単体再生も含め何が鳴っても)/ #1〜#16(その スケジュール エントリだけ) |
| 順番を入れ替える | 行の左の ▲ / ▼ |
| 削除する | 行のゴミ箱ボタン |
条件の意味
| 条件 | 出力 |
|---|---|
| 再生中 | 鳴っている間、強度を出し続けます(遅延の分だけ遅れて点き、遅れて消えます) |
| 開始時 | 鳴り始めたときにパルス |
| 停止時 | プレイヤー・レッドストーン・スケジュール・API で止められたときにパルス |
| 終了時 | 音声が最後まで鳴り終わったときにパルス |
いくつものルールが同時に有効なときは、いちばん強いものが出力されます。信号は装置のすべての面から弱い動力として出るので、隣に置いたレッドストーンの粉・ランプ・リピーター・ピストンに届きます。