列車預設儲存
列車預設工具

列車預設工具的儲存介面,可將列車結構序列化為 JSON 並作為模板儲存。用工具選定範圍後,執行儲存動作即可開啟此介面。
功能
- 掃描範圍內的所有方塊 + 車廂實體
- 以 JSON 格式儲存到內部儲存(檔案:
<gamedir>/trainsystemutilities/presets/<author>/<name>.json) - 可遷移到其他世界 / 其他玩家
- 也可透過 Preset Place 線上分享
持有 / 模式
列車預設工具有 3 種模式。切換到該工具後即為 GUI 模式。儲存使用選擇模式。
- GUI 模式(初始狀態):右鍵開啟預設瀏覽 / 放置介面。
- 選擇模式:用於指定圍住列車的兩個點(Pos1 / Pos2)的模式。確定範圍後右鍵即可開啟此儲存介面。
- 放置模式:用於將已儲存的預設放入世界的模式(見預設瀏覽 / 放置)。
用 Alt + 滑鼠滾輪切換模式。手持時,當前模式會顯示在快捷欄上方。
開啟 / 用法
- 手持列車預設工具。
- 用 Alt + 滾輪切換到選擇模式。
- 要圍住你想儲存的列車,請右鍵第一個角的位置(預設:滑鼠右鍵)(記錄
Pos1)。 - 右鍵對角的另一個角(記錄
Pos2,範圍就此確定)。要記錄精確位置,請瞄準該方塊並右鍵。 - 兩個點都設定好後,再次右鍵即可開啟儲存介面。
- 在介面的輸入框中用鍵盤輸入預設名稱,按 Enter 儲存(左鍵儲存按鈕也可儲存)。名稱為空時無法儲存。
- Shift + 右鍵清除已記錄的範圍(Pos1 / Pos2)。想重新開始時使用。
限制
- 最大體積:256×256×256 方塊(上限 1670 萬方塊)
- 過大的範圍會被提前拒絕,以防伺服器卡死
- 未載入區塊內的方塊會被排除